ดี.ซี. ยูไนเต็ด - ชิคาโก ไฟร์ 07.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
07/06 19:30
รอบ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 4
ครึ่งหลัง 2
1 - 7
สถิติ ดี.ซี. ยูไนเต็ด vs ชิคาโก ไฟร์
| 1.38 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.39 |
| 57% |
ครองบอล
|
43% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
5 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
11 |
| 9 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 1.19 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.77 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
22 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 9 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 5 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 34 |
การดวลที่ชนะ
|
34 |
| 6/13 (46%) |
การแย่งบอล |
4/7 (57%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
15 |
| 426/513 (83%) |
การจ่ายบอล |
313/389 (80%) |
| 26/58 (45%) |
ผ่านยาว |
21/43 (49%) |
| 87/136 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
47/77 (61%) |
| 0.85 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.21 |
| 3/25 (12%) |
การข้าม |
1/10 (10%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 3.77 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.19 |
| -3.23 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.19 |
| 0.26 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.41 |
| 59% |
ครองบอล
|
41% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.11 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.28 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
1 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
2 |
| 1 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 16 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 3/7 (43%) |
การแย่งบอล |
1/2 (50%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 224/275 (81%) |
การจ่ายบอล |
160/202 (79%) |
| 17/40 (43%) |
ผ่านยาว |
12/23 (52%) |
| 35/65 (54%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
25/43 (58%) |
| 0.39 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.97 |
| 2/12 (17%) |
การข้าม |
0/3 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.28 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.11 |
| -1.72 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.11 |
| 1.12 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.98 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.08 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.49 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 4 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 3/6 (50%) |
การแย่งบอล |
3/5 (60%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 202/238 (85%) |
การจ่ายบอล |
153/187 (82%) |
| 9/18 (50%) |
ผ่านยาว |
9/20 (45%) |
| 52/71 (73%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
22/34 (65%) |
| 0.46 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.24 |
| 1/13 (8%) |
การข้าม |
1/7 (14%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.49 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.08 |
| -1.51 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.08 |
ดี.ซี. ยูไนเต็ด vs ชิคาโก ไฟร์ นัดล่าสุด
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
ไคเปอร์ส ฮ.
19
-
77
ฟิลิป ซิงเคอร์นาเกล
15
-
11
กูเตียเรซ ไบรอัน
10
-
19
บัมบา โ.
6
-
3
แจ็ค แอลเลียต
4
-
15
กัทแมน แอนดริว
3
-
3
คาวอามี โ.
3
-
16
ทอม บาร์โลว์
3
-
7
เฮล-เซลาสซี มาเรน
2
-
42
D'avilla D.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ เมเจอร์ ลีก ซอคเกอร์
ใครจะชนะ?
DC
- %
CHI
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
DC
- 33%
CHI
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
T. Lesesne
|
G. Berhalter
|
แมตช์ระหว่าง ดี.ซี. ยูไนเต็ด และ คู่แข่งจาก ชิคาโก ไฟร์ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ เมเจอร์ ลีก ซอคเกอร์ ที่สนาม Audi Field.
วันที่การแข่งขัน: 07.06.2025 19:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Hernandez, Lorenzo
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: ดี.ซี. ยูไนเต็ด
ประเทศ: สหรัฐอเมริกา
โค้ช: Weiler, Rene
ทีมผู้เล่น:
- แอนต์ลีย์ วิลเลียม คอนเนอร์
- Barraza, Luis
- บาร์ตเลตต์ ลูคัส
- พิรานี กาเบรียล
- ฟาร์ริงตัน โลแกน
- เมอร์เรล เจค็อบ
- สเตราด์ จาเร็ด
- ดาวิด ชเน็กก์
- เซอร์วาเนีย แบรนดอน
- ทับบ์ส แกร์ริสัน อิสยาห์
- Zouhir, Rida
ทีม: ชิคาโก ไฟร์
ประเทศ: สหรัฐอเมริกา
โค้ช: Berhalter, Gregg
ทีมผู้เล่น:
- บัมบา, โจนาทัน
- ทอม บาร์โลว์
- ดีน จูเนียร์ โรเบิร์ต โจนาธาน
- แจ็ค แอลเลียต
- Gal, Jeff
- โอมาร์ กอนซาเลส
- กัทแมน แอนดริว
- เฮล-เซลาสซี มาเรน
- คาวอามี, โรเมนิค
- เคลลิน อคอสตา
- ฟิลิป ซิงเคอร์นาเกล
ติดตาม ผลของแมตช์ ดี.ซี. ยูไนเต็ด - ชิคาโก ไฟร์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เมเจอร์ ลีก ซอคเกอร์ กำหนดการแข่งขันของ เมเจอร์ ลีก ซอคเกอร์ บน fscore-th.com